Grand Theft Auto 6: Γιατί η AI μπορεί να επισπεύσει την κυκλοφορία του
- 20/10/2025, 20:00
- SHARE

Οι gamers περιμένουν εδώ και πάνω από μία δεκαετία για την κυκλοφορία του Grand Theft Auto 6 — ενός τίτλου που θεωρείται ίσως το πιο πολυαναμενόμενο παιχνίδι όλων των εποχών.
Η τεχνητή νοημοσύνη όμως ίσως επιταχύνει τα πράγματα.
Ο Jack Buser, Global Director for Games της Google Cloud, δήλωσε ότι η AI εμφανίστηκε την πιο κατάλληλη στιγμή για τη βιομηχανία του gaming — και μπορεί να βοηθήσει τους developers να κυκλοφορούν νέα, πιο προηγμένα παιχνίδια πιο γρήγορα.
«Είμαστε πραγματικά τυχεροί που η τεχνητή νοημοσύνη ήρθε στο προσκήνιο σε μια εποχή που η βιομηχανία των videogames τη χρειάζεται περισσότερο από ποτέ», ανέφερε πρόσφατα στο podcast Strictly Business.
Παρά τις μαζικές απολύσεις και την ύφεση που ακολούθησε την πανδημία, η Boston Consulting Group προβλέπει ότι τα έσοδα της παγκόσμιας gaming αγοράς θα αγγίξουν τα 266 δισ. δολάρια έως το 2028, εν μέρει χάρη στην ενσωμάτωση της τεχνητής νοημοσύνης. Ήδη, κολοσσοί όπως η Ubisoft και η King αξιοποιούν AI στις παραγωγικές τους διαδικασίες.
Από την ιδέα στο release — με τη δύναμη της AI
Ένας από τους σημαντικότερους ρόλους της AI, σύμφωνα με τον Buser, είναι ότι μειώνει δραματικά τον χρόνο ανάπτυξης ενός παιχνιδιού:
«Δεν είναι ασυνήθιστο να βλέπουμε παιχνίδια που χρειάζονται χρόνια — ακόμα και δεκαετίες — για να ολοκληρωθούν. Με την AI, ο χρόνος από την ιδέα μέχρι την υλοποίηση, το λεγόμενο iteration time, μπορεί να μειωθεί θεαματικά. Η τεχνητή νοημοσύνη επιταχύνει αυτόν τον δημιουργικό κύκλο.»
Με άλλα λόγια, η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να βοηθήσει τους developers να περάσουν πιο γρήγορα από τη φαντασία στην πράξη — κάτι που οι fans του GTA περιμένουν εδώ και χρόνια.
Οι «έξυπνοι» χαρακτήρες που αλλάζουν τα παιχνίδια
Ακόμη πιο συναρπαστικό, λέει ο Buser, είναι το πώς η AI μπορεί να μεταμορφώσει την εμπειρία του gameplay:
«Η AI χρησιμοποιείται ήδη στην ανάπτυξη και τα analytics, αλλά η πραγματική της δύναμη είναι στη δημιουργία εμπειριών που μέχρι τώρα ήταν αδύνατες. Το πιο γνωστό παράδειγμα είναι οι λεγόμενοι smart NPCs.»
Οι NPCs (Non-Player Characters) είναι οι χαρακτήρες που δεν ελέγχονται από τον παίκτη, αλλά αλληλεπιδρούν μαζί του μέσα στο παιχνίδι. Παραδοσιακά, έχουν προκαθορισμένες απαντήσεις και περιορισμένες επιλογές διαλόγου.
«Σήμερα, όταν πλησιάζεις έναν χαρακτήρα, σου δίνει ένα μήνυμα και μπορείς να επιλέξεις μεταξύ τριών ή τεσσάρων απαντήσεων», εξηγεί ο Buser.
Με την τεχνητή νοημοσύνη όμως, αυτοί οι διάλογοι μπορούν να γίνουν ζωντανοί και φυσικοί:
«Με την AI, μπορείς να μιλάς σε έναν χαρακτήρα με φυσική γλώσσα — να σου απαντάει διατηρώντας τον ρόλο του, σαν να είναι αληθινός άνθρωπος. Κι όμως, δεν είναι.»
Η υπόσχεση είναι σαφής: παιχνίδια πιο ρεαλιστικά, πιο “έξυπνα” και πιο απρόβλεπτα από ποτέ — ίσως και ένα GTA 6 που θα γράψει μια νέα σελίδα στην ιστορία του gaming.