Home Alone: Γιατί o σκηνοθέτης θεωρεί ότι τα σίκουελ κατέστρεψαν το franchise

Home Alone: Γιατί o σκηνοθέτης θεωρεί ότι τα σίκουελ κατέστρεψαν το franchise
maman j'ai encore raté l'avion Home Alone II : Lost in New York Year: 1992 Joe Pesci, Macaulay Culkin, Daniel Stern Director: Chris Columbus (Photo by Archives du 7eme Art / Photo12 via AFP) Photo: AFP

Ο Κρις Κολόμπους εξήγησε το λάθος που στέρησε τη μαγεία από τις επόμενες ταινίες.

  • Ο Κρις Κολόμπους θεωρεί ότι τα σίκουελ μετά τη δεύτερη ταινία αλλοίωσαν πλήρως την ποιότητα του franchise.
  • Η βασική αιτία της αποτυχίας, σύμφωνα με τον σκηνοθέτη, ήταν η εγκατάλειψη των φυσικών stunts για χάρη μη ρεαλιστικών εφέ.
  • Μια πρόταση του Μακόλεϊ Κάλκιν για ένα «αντίστροφο» σενάριο ίσως ήταν η μόνη λύση για μια επιτυχημένη επιστροφή.

Αν και το Home Alone αποτελεί αδιαμφισβήτητο σταθερό πυλώνα της χριστουγεννιάτικης ψυχαγωγίας, ο σκηνοθέτης που καθόρισε την ταυτότητά του, Κρις Κολόμπους, εξέφρασε την έντονη δυσαρέσκειά του για την πορεία της σειράς μετά την αποχώρηση της αρχικής δημιουργικής ομάδας, χαρακτηρίζοντας τις επόμενες ταινίες ως «πραγματικά κακές».

Η πτώση μετά το «Home Alone 2»

Μιλώντας πρόσφατα σε προβολή στο Academy Museum, ο Κρις Κολόμπους, ο οποίος σκηνοθέτησε τις δύο πρώτες εμβληματικές ταινίες με τον Μακόλεϊ Κάλκιν, δεν μάσησε τα λόγια του για τις απόπειρες αναβίωσης του franchise. Ο σκηνοθέτης υποστήριξε ότι η σειρά πήρε την κάτω βόλτα αμέσως μετά την αποχώρησή του, ξεκινώντας με το Home Alone 3 και συνεχίζοντας με τίτλους όπως το Home Alone 4 (2002) και το πρόσφατο Home Sweet Home Alone (2021).

«Συγγνώμη αν προσβάλλω κάποιον, αλλά τα κατέστρεψαν τελείως», ανέφερε χαρακτηριστικά, σημειώνοντας πως το τρίτο μέρος της σειράς ήταν απλώς «το καλύτερο από τα χειρότερα». Για τον ίδιο, κανένα από τα επόμενα φιλμ δεν κατάφερε να συλλάβει τη μαγεία και τη διαχρονικότητα των πρωτότυπων ταινιών που το κοινό επιλέγει να βλέπει κάθε Δεκέμβριο.

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΑΚΟΜΑ

Το πρόβλημα με τα εφέ και η χαμένη «ψυχή»

Πέρα από τη νοσταλγία, ο Κολόμπους εντόπισε ένα συγκεκριμένο τεχνικό και αισθητικό σφάλμα που καταδίκασε τα σίκουελ: την προσέγγιση στη φυσική κωμωδία (slapstick). Οι αρχικές ταινίες βασίστηκαν σε πρακτικά εφέ και σε πραγματική δουλειά κασκαντέρ, γεγονός που προσέδιδε μια αίσθηση «γνήσιου πόνου» και ρεαλισμού στις παγίδες του Κέβιν ΜακΚάλιστερ.

Αντίθετα, οι μεταγενέστερες παραγωγές βασίστηκαν υπερβολικά σε καλώδια (wirework) και τεχνητά σκηνικά, αφαιρώντας την αυθεντικότητα. Σύμφωνα με τον σκηνοθέτη, αυτή η στροφή έκανε το χάος να φαίνεται ψεύτικο και αποστείρωσε τις ταινίες από τον αντίκτυπο που έκανε τις φάρσες του Κέβιν τόσο απολαυστικές.

Η ιδέα του Μακόλεϊ Κάλκιν για την επιστροφή

Ενδιαφέρον παρουσιάζει το γεγονός ότι υπήρξε μία ιδέα για legacy sequel που βρήκε σύμφωνους τόσο τον σκηνοθέτη όσο και τους θαυμαστές. Ο ίδιος ο Μακόλεϊ Κάλκιν είχε προτείνει στο παρελθόν μια ανατροπή του κλασικού σεναρίου: έναν ενήλικα πλέον Κέβιν, ο οποίος λόγω δουλειάς αμελεί την οικογένειά του, με αποτέλεσμα να κλειδωθεί έξω από το σπίτι του από το ίδιο του το παιδί.

Σε αυτό το σενάριο, ο Κέβιν θα προσπαθούσε να μπει στο σπίτι, ενώ το παιδί του θα έστηνε τις παγίδες εναντίον του. Πρόκειται για μια ιδέα βασισμένη στους χαρακτήρες και όχι σε φθηνά τεχνάσματα, στοιχείο που σύμφωνα με τον Κολόμπους έλειπε από όλες τις προσπάθειες αναβίωσης του franchise.

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΕΣ ΕΙΔΗΣΕΙΣ: