Nvidia: Ο CEO τονίζει ότι οι gamers λανθάνουν για τη νέα AI λειτουργία
- 19/03/2026, 17:01
- SHARE
- Η Nvidia παρουσίασε το DLSS 5, μια λειτουργία που χρησιμοποιεί generative AI για photoreal γραφικά.
- Gamers εκφράζουν έντονη κριτική για την αισθητική αλλαγή χαρακτήρων και σκηνών.
- Ο CEO Jensen Huang υποστηρίζει ότι η λειτουργία διατηρεί τον πλήρη έλεγχο των δημιουργών παιχνιδιών και δεν αλλοιώνει την καλλιτεχνική πρόθεση.
Η Nvidia προκάλεσε αντιδράσεις με την ανακοίνωση της τελευταίας της καινοτομίας στον χώρο των γραφικών για παιχνίδια, το DLSS 5, μια λειτουργία που χρησιμοποιεί generative AI για να «ενσωματώσει» φωτισμό και υλικά στα παιχνίδια με βάση τα 3D μοντέλα της πηγής. Το νέο εργαλείο προορίζεται να βελτιώσει την ποιότητα εικόνας, ωστόσο οι παίκτες δεν φαίνεται να συμφωνούν με την αισθητική του αποτέλεσμα.
Η πρώτη επίδειξη της λειτουργίας έδειξε χαρακτήρες όπως η Grace Ashcroft από το franchise Resident Evil, να εμφανίζονται με αισθητές αλλαγές προσώπου, όπως πιο γεμάτα χείλη και πιο «αδειανά» μάγουλα, που πολλοί χαρακτήρισαν υπερβολικά επεξεργασμένα — μια αίσθηση που οι κριτικοί ονόμασαν χιουμοριστικά «sloptracing», αναφορά στην τεχνολογία ray tracing της Nvidia. Οι gamers υποστήριξαν ότι η λειτουργία υπονομεύει την καλλιτεχνική πρόθεση και προκαλεί αισθητική αλλοίωση.
Ο CEO της Nvidia, Τζένσεν Χουάνγκ, απάντησε σε έντονο τόνο, δηλώνοντας ότι οι κριτικές είναι «εντελώς λανθασμένες». Στο πλαίσιο της εκδήλωσης GTC 2026, εξήγησε ότι το DLSS 5 συνδυάζει τον έλεγχο της γεωμετρίας και των υφών με generative AI, επιτρέποντας στους δημιουργούς να διατηρούν πλήρη καλλιτεχνικό έλεγχο. Σύμφωνα με τον Huang, οι developers μπορούν να προσαρμόσουν τη γενετική AI ώστε να ταιριάζει με το στυλ του παιχνιδιού, είτε για να δημιουργήσουν toon shaders είτε για να κάνουν ένα παιχνίδι να μοιάζει σαν φτιαγμένο από γυαλί.
Η Nvidia χαρακτηρίζει αυτή τη διαδικασία «neural rendering», υπογραμμίζοντας ότι δεν πρόκειται για απλή μετα-επεξεργασία στο επίπεδο καρέ, αλλά για έλεγχο σε επίπεδο γεωμετρίας. Παρά τη διαβεβαίωση ότι η καλλιτεχνική πρόθεση παραμένει ανέπαφη, η κοινότητα των gamers παραμένει σκεπτική, καθώς οι αλλαγές στις εμφανίσεις των χαρακτήρων είναι αισθητά εμφανείς.
Η αντίδραση του Huang αντικατοπτρίζει τη φιλοσοφία της Nvidia για την ενσωμάτωση AI σε κάθε πτυχή της ανάπτυξης και βελτίωσης παιχνιδιών, ακόμη και όταν αυτό φέρνει σε σύγκρουση τη γνώμη των χρηστών. Η κριτική που δέχθηκε η εταιρεία δεν αναμένεται να εξαφανιστεί σύντομα, καθώς η συζήτηση γύρω από τον ρόλο της τεχνητής νοημοσύνης στον χώρο των video games παραμένει έντονη και επίκαιρη.